8. Alliances et pactes
Afin de vous sentir moins isolé dans cet univers hostile, il vous est possible de passer deux types d'accords. Chacun a des avantages et des inconvénients précis, et ils ont été créés afin de faire face à plusieurs type de situations précises voulues par les Commandants.
8.1. Pacte de non-agression
Lorsque deux commandants signent un pacte de non-agression, il ne peut plus y avoir
de combats entre eux, quel que soit le type du combat. Il est par contre possible d'effectuer des actions de services spéciaux
contre un commandant avec lequel on a un pacte de non-agression.
Pour qu'un pacte de non-agression soit signé, il faut et il suffit que les deux commandants qui souhaitent signer un pacte envoient l'ordre
chacun de leur coté dans le même tour.
Un pacte de non-agression peut se rompre à tout moment si un des deux signataires le désire.
8.2. Alliance
Il s'agit en quelque sorte d'un pacte de non-agression qui
serait passé non plus entre deux commandants, mais entre un plus grand nombre de
commandants. L'alliance présente donc vis-à-vis
des commandants membres les mêmes avantages qu'un pacte de non-agression.
Une alliance possède cependant un avantage supplémentaire:
elle rapporte automatiquement des centaures chaque tour afin
de bien rendre compte du fait que les rapports et les transactions commerciales
sont facilitées entre ces commandants. Plus le nombre de membres de l'alliance est
élevé, plus la somme gagnée chaque tour est élevée. Cependant, il faut remarquer que
la plupart des alliances imposent une taxe d'entrée conséquente qui doit être acquittée au moment
ou vous êtes admis.
De plus, seules les deux premières alliances auquelles vous avez adhéré chronologiquement vous rapportent des centaures.
Chaque alliance possède enfin un dirigeant(bien que parfois la place soit temporairement vacante) qui représente son alliance
et qui s'occupe principalement des adhésions.
8.2.1. Comment adhérer à une alliance?
Il vous suffit d'en connaître le nom puis de contacter son dirigeant
(dont l'adresse e-mail est disponible sur la page de statistiques des alliances pour les alliances non-secrètes).
Vous devez passer l'ordre d'adhésion, tandis
que ce dirigeant valide cette adhésion de son coté.
Votre compte est automatiquement débité des frais d'admission
(ils dépendent des alliances mais sont dans tous les cas inférieurs à 1000 centaures)
et vous serez alors membre de l'alliance.
8.2.2. Types d'alliance
Il existe trois types différents d'alliance:
Si l'alliance est secrète, le dirigeant ne peut être remplacé par un vote.
Il est reconnu que les alliances de type anarchique rapportent plus que les alliances de type démocratique, qui rapportent elles-mêmes plus que les alliances de type autocratique.
8.2.3. Comment quitter une alliance?
Tout commandant peut quitter une alliance quand il le souhaite. Il est à noter cependant qu'une alliance qui ne possède plus aucun membre est automatiquement dissoute.
8.2.4. Comment créer une alliance?
Pour pouvoir créer une alliance, il vous faut d'abord connaître la technologie "Maîtrise de la diplomatie".
Il vous faut ensuite réunir une somme d'au moins
1000 Centaures (2000 pour une alliance secrète).
Ensuite, vous devrez fixer le prix
d'admission à l'alliance pour les commandants qui décident d'y adhérer. Il s'agit d'un
montant que vous fixez vous-même et qui devra être payé par tout commandant qui
adhèrera à l'alliance.
Enfin, vous décidez d'un nom pour votre alliance, et vous optez éventuellement pour une alliance
"secrète" (ce qui signifie qu'elle ne sera pas reprise dans les statistiques
publiées chaque tour, et que la liste de ses membres ne sera connue que du dirigeant de l'alliance pour les alliances autocratiques et anarchiques).
Il faut aussi que vous déterminiez le type d'alliance(cf. 8.2.2).
Au tour suivant, l'alliance est créée,
et vous en serez le seul membre et en deviendrez bien sûr le dirigeant, en attendant que d'autres commandants décident d'y adhérer. Votre
compte en banque sera débité des Centaures nécessaires. Cependant, vous pourrez vite récupérer ce montant au fur et
à mesure que d'autres membres rejoignent votre alliance et s'acquittent de sa taxe d'entrée.